orden misiones

cada facción tiene hasta 8 misiones para llegar a su objetivo, cada misión avanza la narrativa y las tramas principales en el siguiente orden:

  1. Descubrir la conexión entre los mandatos y los Marlianos.
  2. Descubrir
  3. Descubrir el pasado de la Sirena Ethea en Mundo Vhita.
  4. Conseguir acceso a portales al mar de la tranquilidad y otros Mundos.
  5. Conseguir la llave para controlar la serpiente emplumada

MISIONES

Dracoleones

  1. Una pista sobre Aria Lombardi
  2. Buscar asegurar un pueblo cercano a Nueva Dracoleona /conseguir recursos / descubrir
  3. una pista sobre un arma antigua

Alta Intendencia de Darhan

Congreso de vhita

  1. Se buscan: Incornato - El congreso a puesto precio a Incornato (mundo vhita) De acuerdo con las últimas noticias, parecen haber atacado un grupo de mercaderes rezagados en el camino a la ciudad de Ymerion.

Gremio Westscar

Guarcharas de Maui’tlan

  • Salvar al último Tlatoa de tierra - Los guarcharas solicitan ayuda para buscar a la enorme criatura llamada tlatoa, Los tlatoa de tierra se creían extintos, pero la enorme criatura parece haberse desviado de su camino hacia el mar. La criatura fue avistada en las selvas cercanas a Nueva Ghilian , lo cual representa un peligro para la ciudad y sus habitantes.

Electus Xomni Aeterni

Misión Secreta

En el tablón de anuncios aparecen anuncios raros con pistas que solo la party puede entender.

Ideas misiones

  • Santuario escondido de tamoachan https://5e.tools/adventure.html#TftYP-THSoT,1,el%20santuario%20escondido%20de%20tamoachan,0

  • franquicia de reliquias (nautas) https://5e.tools/adventure.html#oow,0,el%20orrery%20del%20vagabundo,0

  • Misión de subyugación: Limitar la población de una especie, acabar con una tribu rebelde cercana a una ciudad

  • Misión de Rastreo: alguien o un cargamento se perdió en una ruta, recuperar cargamento de un Aerial estrellado,

  • asegurar un objetivo político

  • expedición botánica, investigar avistamientos de viridian

  • Espíritus están asolando un lugar.

  • Artifices/herreros debe cruzar las montañas para enseñar su arte en otra ciudad cruzando las montañas

  • Establecimiento de una base de operaciones: Los jugadores tendrán que encontrar un lugar adecuado para establecer una base de operaciones en el nuevo mundo. Esto puede incluir la construcción de una fortaleza, la instalación de sistemas de defensa y la preparación del terreno para la explotación de recursos.

  • Exploración y mapeo del nuevo mundo: Los jugadores tendrán que explorar el nuevo mundo, mapear la geografía, identificar los recursos naturales y determinar la presencia de criaturas y otras amenazas.

  • Extracción de recursos naturales: Los jugadores tendrán que encontrar y extraer recursos naturales del nuevo mundo, incluyendo minerales, metales y otros materiales. Esto puede incluir la construcción de minas y otras infraestructuras.

  • Investigación y desarrollo de tecnologías: Los jugadores tendrán que investigar y desarrollar nuevas tecnologías para la extracción y procesamiento de recursos, así como para la defensa y protección de la base de operaciones.

  • Encuentros con las criaturas del nuevo mundo: Los jugadores tendrán que lidiar con las criaturas hostiles del nuevo mundo, incluyendo animales peligrosos y otras criaturas misteriosas.

  • Establecimiento de relaciones con los habitantes locales: Los jugadores tendrán que establecer relaciones con las comunidades locales del nuevo mundo, aprender sus costumbres y cultura, y explorar posibilidades de intercambio comercial y cultural.

  • Exploración de ruinas antiguas: Los jugadores tendrán que explorar las ruinas antiguas del nuevo mundo en busca de tecnologías y conocimientos perdidos que puedan ser aprovechados para el desarrollo de nuevas técnicas.

  • Investigación de amenazas desconocidas: Los jugadores tendrán que investigar y enfrentarse a amenazas desconocidas que puedan poner en peligro la base de operaciones y la exploración del nuevo mundo.

  • La lucha contra otros grupos militares: Los jugadores pueden encontrarse con otros grupos militares que buscan explotar los recursos del nuevo mundo. En este caso, tendrán que luchar contra ellos y defender su territorio.

  • La vuelta a casa: Los jugadores tendrán que planear y llevar a cabo su regreso a casa, llevando consigo los recursos y tecnologías obtenidos en el nuevo mundo y preparando el terreno para una eventual rebelión o para la mejora de su sociedad.